Бывший сотрудник компании Rockstar поделился информацией с изданием TimeExtension, подтверждая давно ходившие слухи о том, что в начале 2000-х годов команда разработчиков планировала создать игру, посвящённую Японии.
По словам инсайдера, Сэм Хаузер, руководитель проекта, был очень увлечён японской культурой после выхода игры GTA III. Он часто посещал Японию по делам и полюбил атмосферу Токио. В результате студия зарегистрировала торговые марки GTA Tokyo и начала работу над проектом.
Однако игра так и не была завершена. Трудности с исследованием локаций (обычно крупные компании отправляют своих сотрудников для фотографирования и изучения городов) оказались слишком велики для Японии, а также было нежелание высмеивать неизвестную культуру. Это привело к тому, что Хаузер и его команда отказались от идеи.
Экс-разработчик также отметил, что регистрация торговых марок GTA Tokyo, GTA Sin City и GTA Bogota в те годы была мерой предосторожности, чтобы избежать возможного использования хорошего названия другими компаниями. В то время интернет-пользователи не были так внимательны, как сейчас, и подобные трюки могли пройти незамеченными.
Стоит отметить, что разговоры о несостоявшемся проекте возобновились после утечки исходного кода игры Grand Theft Auto V, в котором было обнаружено упоминание Grand Theft Auto Tokyo.