В мире видеоигр, как и во многих других сферах, существуют свои тенденции, тренды и циклы развития. Одной из таких тенденций является популярность онлайн-игр, которые привлекают внимание многих игровых студий.
Многие студии стремятся создать свой собственный онлайн-сервис, чтобы получать от игроков постоянные пожертвования (донаты). Это позволяет им получать доход в течение длительного времени.
Глава компании Epic Games считает, что за такими проектами будущее игровой индустрии.
Тим Суини, выступая на презентации Unreal Fest, поделился своими мыслями о текущем состоянии игровой индустрии. Он провёл сравнение между успешными крупнобюджетными играми и популярной игрой Fortnite, которая привлекла внимание 110 миллионов игроков одновременно в прошлый праздничный сезон.
По мнению главы Epic Games, игры с большими бюджетами всё чаще не оправдывают ожидания по продажам, в то время как Fortnite и подобные ей онлайн-игры, в которые можно играть с друзьями, становятся более популярными. Суини подчеркнул, что ценность игры возрастает с увеличением числа друзей, с которыми можно играть.
Он также отметил, что онлайн-игры могут быть своего рода небольшими метавселенными, как Fortnite, где представлено множество скинов персонажей из разных франшиз. Большое количество коллабораций является важным фактором успеха Fortnite и помогает игре оставаться прибыльной.